引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1409421326/
603: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:03:14.74 ID:1dgXOws90.net
605: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:03:36.03 ID:vcVAXX5F0.net
>>603
ねこまどう、フォンデュ辺り
ねこまどう、フォンデュ辺り
608: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:04:13.47 ID:DsTFB8Op0.net
>>603
フォンデュ…と思ったけど
ありゃ化けるっていうよりもともと強いのが更に強くなる、だな
フォンデュ…と思ったけど
ありゃ化けるっていうよりもともと強いのが更に強くなる、だな
609: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:04:28.52 ID:Nmx9NOdki.net
>>603
キッズとキラマも名前上がってたのを見たような
キッズとキラマも名前上がってたのを見たような
612: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:04:47.06 ID:wecKRAUN0.net
>>603
キッズ
キッズ
614: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:05:37.81 ID:4EsbfGOR0.net
>>603
ブタ。ハットイリュージョン、ザオリク、バイキルトが全部取れるようになる
ブタ。ハットイリュージョン、ザオリク、バイキルトが全部取れるようになる
681: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:18:24.14 ID:yHOMpbny0.net
>>614
何その強化旅芸人
何その強化旅芸人
933: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 14:39:21.18 ID:lbz1MnEi0.net
>>614
豚育てといて良かったよほんと
豚育てといて良かったよほんと
616: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:06:03.46 ID:5Itkl7aX0.net
>>603
キラマは渾身とマヒャド斬り使えるようになっていい感じ
キラマは渾身とマヒャド斬り使えるようになっていい感じ
618: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:06:11.92 ID:8/H9CFFD0.net
>>603
コドランが攻撃会心最大キープでタイガー(硬直無し)打てるようになる
コドランが攻撃会心最大キープでタイガー(硬直無し)打てるようになる
ドラゴンクエストX オンライン
613: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:05:15.12 ID:2VVPevne0.net
たけやりへいのおうえんがチート化すると予想
全体おうえん、おうえん2
全体おうえん、おうえん2
617: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:06:04.04 ID:HXLQApHD0.net
ん?+6で新しいスキルラインも来るんか
621: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:06:38.38 ID:8/H9CFFD0.net
>>617
SPが10増える
SPが10増える
627: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:07:25.99 ID:HXLQApHD0.net
>>621
じゃなくて強化とか弱体とかのテーブルの話
じゃなくて強化とか弱体とかのテーブルの話
631: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:08:35.46 ID:8/H9CFFD0.net
>>627
発表はなかったが3ライン最大になるのは厳ついって理解できるだろ
発表はなかったが3ライン最大になるのは厳ついって理解できるだろ
624: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:07:11.54 ID:IFCQYJkZO.net
そうか新スキルライン追加あるかもしれんな
デインの心得とかくるのかしら
デインの心得とかくるのかしら
625: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:07:21.74 ID:8vG0hun50.net
フォンデュは化けそう
攻撃特化と攻撃回復型で分けられそうだし
攻撃特化と攻撃回復型で分けられそうだし
633: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:08:40.00 ID:wecKRAUN0.net
逆に転生しても使いようがないモンスターっているのかな
バトルロードは構成に自由が効くバランスがいいなぁ
バトルロードは構成に自由が効くバランスがいいなぁ
638: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:10:06.30 ID:+ENoLUHe0.net
>>633
武器が片手剣のモンスター
武器が片手剣のモンスター
634: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:09:03.01 ID:12yWVdzh0.net
キラマはマヒャドだけでいい
渾身使わせる意味がまったくない
渾身使わせる意味がまったくない
642: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:10:48.09 ID:Nmx9NOdki.net
>>634
氷耐性ある相手には目に見えて威力減るけど、それでも両方取る必要はないわな
氷耐性ある相手には目に見えて威力減るけど、それでも両方取る必要はないわな
635: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:09:51.18 ID:m//4HE8U0.net
SPが10増えれば39どめを40にしてしかも7Pスキルを一個とれるな
639: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/08/31(日) 13:10:19.05 ID:P7MhSfvr0.net
下記にもドラクエ10情報あります。
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・・・いるんだろうな
猫はメラ20%、ゲロはイオ20%をさらに取得できるわけだから
その二つは化けるだろう
他は知らん
デドス以降、牧場でリタイアしてるペットがもう一度引っ張り出される事が「化ける」だと思ったんだがちがうのか?
まぁ220%が240%になるのが化けるといっていいか確かに微妙だけど
会心率25%以上にできたよな確か。
検証も割といい感じに発動してたし2ターンに1回ほどは隼で1ターン1000ダメ超える日も近いな。
無いよな…
おどる宝石除いたらニードルマンが断トツで弱いと思う、というか短剣AIが死んでる
ガンガンだとタナトス連打するけどヴァイパー使わないし
バッチリいろいろだと通常攻撃主体でたまにヴァイパー使用するだけ
短剣スキル封印してアサシンアタック型にしようとしても連打してくれる作戦が存在しないから無理
範囲は発動モーション長すぎるし、転び方がかわいいだけのマスコットだったわ
例えばエンタシスマン。
ツッコミ&凍てつく一発芸を両方取得する。肉入りだと殆ど生きる事は無いけど、モンスターチームという限られた環境下では光る存在になる可能性がある。
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